Câu 9: NCP-OUSD: NVIDIA Certified Professional - OpenUSD Development
Review the following code for creating 1000 sphere instances. When this code is executed, why will the authored prims not yield any instancing efficiencies?
Nội dung câu hỏi
Review the following code for creating 1000 sphere instances. When this code is executed, why will the authored prims not yield any instancing efficiencies?
Các lựa chọn
Đáp án được giữ gọn theo nhãn A, B, C, D trong phần bình chọn tương tác.
- A. There are no composition arcs so the instanceable metadata is ignored. — đáp án hiện tại
- B. Every sphere has a different position so the instanceable metadata is ignored.
- C. You must also call Usd.Prim.SetInstanceable(True) for each Sphere prim that is created.
Cộng đồng
0 bình luận công khai. Tên thành viên được ẩn một phần.
Chưa có bình luận. Mở giao diện tương tác để bắt đầu thảo luận.